生成随机性代表着每一次进入 地图都会重新发生变化 游戏场景 。敌人 。宝物全都会不同;进程单向性即无法存档 死了就是什么都没了 ;不可挽回性则是角色死亡无法重来 这对于红胡子来说 夏启等玩家就是他手中的旗子死了一批再来一批;游戏非线性则代表通过拥有极高的自由度玩家可以发挥想象力利用各种手段去达成任何结果 按照阿妈的说法 心上人会从窗户上爬进来 此时 他现在的房间内各有两面窗 一面是向阳面的大窗一面是背阴面的小花格窗 就正靠在他的竹编床边上 夏启走在路上 他发现路过的NPC对他十分热情每个人像是围观都保护动物似的向他打招呼不仅如此 他们看他的眼神和小欧阿妈一样好奇的同时暗搓搓地带着一点羡慕 详情
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